Audiomontage | Rendering IMMER 32bit float

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hell mood
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Audiomontage | Rendering IMMER 32bit float

Post by hell mood » Fri Jun 19, 2015 2:23 pm

wenn ich in WAVELAB 8.5.20 mehrere songs in der audiomontage mit dem "meta-normalizer" auf gleiche lautheit bringe und anschließend die komplette montage als EINE STEREOSPUR rendere, erhalte ich IMMER ein WAV-file mit 32bit float / 44,1 kHz!
auch wenn ich dithering anschalte (direkt oder als plugin) ändert sich daran nichts.

und ja, ich rendere das file für meine zwecke und weiteren bearbeitungsschritte IMMER aus der audiomontage als EIN WAV-file raus!

gibts hier eine globale einstellung für die audiomontage-sektion, damit ich 16bit WAV-files beim rendern erhalte?
vielen dank im voraus für eure tipps!
lg helmut
DA-X-PC, Gigabyte X99 UD4P, i7-5820K, 32GB RAM, Nvidia GTX 1050TI, Win 10 64bit, Universal Audio Apollo Twin USB, Universal Audio LA-610 mk2, Cubase Pro 10.0.40, WaveLab Pro 9.5, CC121, HALion 5, HALion Sonic 2, Virtual Guitarist 2, UJAM Guitarists, NI Komplete 8, NI Alicias Keys, Nexus2, Sylenth1, Serum, Korg M1, Toontrack, Waves, Lexicon, Relab LX480, Slate Digital All Access Pass, Mackie Big Knob, 2x UAD2 Duo, Neumann TLM103, Rode NTK, AKG C214, VOVOX Cables, Adam P11A + Sub8, Yamaha NS-10m ...

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marQs
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Re: Audiomontage | Rendering IMMER 32bit float

Post by marQs » Sun Jun 28, 2015 12:05 pm

Im Renderdialog einfach das entsprechende Format wählen. WL schreibt das Format, das da eingestellt ist. Wenn du ditherst und nachher 1:1 abspielst, sollte das Bit Meter nur 16 bit zeigen, auch wenn du das als 32 oder 24 bit file gerendert hast.
Cubase 10 | WL 9.5 | Fireface UFX | UAD2 Octo (2x)/Quad PCI-e | Win10 Pro 64 | i7-7820 x | Asus Prime X299-A
http://www.secretsource.de
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